Collection(s) : Informatique
Paru le 13/04/2016 | Broché 188 pages
Professionnels
sous la direction d'Imad Saleh | préface Jean-Louis Vercher
Les procédés stéréoscopiques, qui permettent de reproduire la perception du relief, sont de plus en plus utilisés en réalité virtuelle et dans les divertissements ; en marge de leur succès, des questions se posent cependant sur la fatigue visuelle qu'ils peuvent engendrer, de plus en plus ressentie par les utilisateurs.
Cet ouvrage explique les grands principes de la vision stéréoscopique et les raisons pour lesquelles celle-ci peut être source de fatigue.
Il se découpe en quatre parties : la première détaille le fonctionnement naturel de la vision, la seconde étudie la reproduction technique de la perception en relief et la troisième est consacrée aux causes de la fatigue stéréoscopique. Enfin, la dernière partie propose deux techniques de réduction des contraintes visuelles basées sur une modification des stimuli pour amener à une réduction du conflit entre accommodation et vergence : l'une consiste à modifier l'image pour relâcher l'accommodation en gardant le relief ; l'autre propose de modifier le relief en conservant l'accommodation.
Diplômée de l'école polytechnique de Bruxelles, Laure Leroy a réalisé sa thèse de doctorat sur les interfaces stéréoscopiques à l'Ecole des mines de Paris. Spécialiste des systèmes de réalité virtuelle, elle est maître de conférences à l'université Paris 8.