Paru le 28/10/2021 | Relié 303 pages
Tout public
Gaming goes to hollywood
Les jeux vidéo au cinéma
Tron, Resident Evil, Doom, Pixels, Double Dragon, Super Mario Bros, ou plus récemment Tomb Raider, Monster Hunter et Mortal Kombat : ces quelques oeuvres ont créé des ponts entre deux mondes, deux imaginaires, deux publics se partageant la planète Geek.
Avec Gaming Goes to Hollywood, explorez les curieuses interactions qu'entretiennent le 7ème art et les jeux vidéo ! Des premières tentatives dans les années 70/80 aux récents blockbusters hollywoodiens, en passant par les séries TV animées, les expérimentations asiatiques, les essais français et même les séries B (ou Z) exploitant sans vergogne le genre.
Inclus une vingtaine d'interviews parmi lesquelles Paul W.S. Anderson, Milia Jovovitch, Michael Fassbender, Christophe Gans, Alicia Vikander, Takashi Miike, Uwe Boll, Duncan Jones...
Claude Gaillard est l'auteur d'ouvrages sur le cinéma chez Omaké Books, tels que Retour vers les futurs, Cyborgs VS. Androïdes, C'est Presque Pareil ! et Films de Ouf.
Ancien rédacteur en chef de Séries TV Magazine et Film(s) Magazine, John Prate est membre de la rédaction de Geek Magazine dans lequel il publie des interviews sur le cinéma et les séries.
Journaliste spécialisé dans le jeu vidéo et le cinéma, Olivier Lehmann a collaboré à de multiples magazines tels que Kumite, Popcorn ou Jeux Vidéo Magazine.