kermesse, gymkhana et rallye
Quatrième de
couverture
Cet ouvrage propose les règles de jeux classiques et leurs variantes ainsi que de grands jeux sportifs ou de kermesse : le chat et la souris, la balle au chasseur, la corde à sauter, les têtes basculantes, la pêche à la ligne, la course au renard, la marelle, la pétanque, etc.