World of Warcraft : le grimoire de l'Ombreterre

Fiche technique

Format : Relié sous jaquette
Nb de pages : 161 pages
Poids : 934 g
Dimensions : 20cm X 26cm
Date de parution :
ISBN : 979-10-391-0209-4
EAN : 9791039102094

World of Warcraft

le grimoire de l'Ombreterre

de ,

chez Panini comics

Paru le | Relié sous jaquette 161 pages

Tout public

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traduit par Annaïg Houesnard | illustré par Francesca Baerald, Gabriel Gonzalez, Joseph Lacroix et al.


Quatrième de couverture

L'au-delà vous attend dans ce volume tentaculaire...

Qu'y a-t-il de l'autre côté du voile de la mort ? Quittez votre enveloppe charnelle et partez à la découverte des secrets de l'Ombreterre. Étudiez les pratiques funéraires qui ont cours sur Azeroth, puis suivez un négociant au coeur des bosquets de Sylvarden, parmi les tours étincelantes de Bastion et jusque dans les profondeurs de l'Antre, au fil d'un voyage unique en son genre.

Comportant de splendides illustrations qui n'ont jamais encore été contemplées par des yeux mortels, ainsi que des secrets dévoilés par l'équipe du jeu. Le Grimoire de l'Ombreterre est un trésor qui se chérit pour l'éternité. Pour ses débuts en tant qu'auteur, l'historien de Blizzard Entertainment, Sean Copeland, s'associe au scénariste principal de World of Warcraft, Steve Danuser, afin d'offrir une mine de savoirs cachés à toutes les âmes curieuses.

Biographie

Sean Copeland
Sean Copelandest l'historien principal du développement de l'histoire et de la franchise, et c'est l'un des maîtres du savoir les plus chanceux du monde. Au cours de ses quinze années passées chez Blizzard Entertainment, Sean a écrit, révisé, conçu, dirigé, chroniqué, débattu, réalisé ; on s'est reposé sur lui pour façonner les franchises renommées de Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft et Warcraft.

Steve Danuser
Vétéran de l'industrie du jeu depuis près de vingt ans, Steve Danuser est responsable du design narratif dans l'équipe World of Warcraft. Il développe toute une variété de contenus narratifs, travaille avec les concepteurs des quêtes et des donjons du jeu, le groupe des cinématiques de Blizzard et l'équipe de développement de l'histoire et de la franchise sur les personnages et les scénarios qui dirigent le jeu.
Quand Steve n'est pas occupé à écrire des histoires épiques pour Blizzard, il aime s'adonner à la photographie, en particulier les paysages et la faune sauvage. Il aime aussi cuisiner, et persiste dans sa double quête du steak parfaitement saisi et de la pizza faite maison ultime.