Collection(s) : Cap ou pas cap
Paru le 23/03/2009 | Broché
Collège (Elèves)
illustrations Thomas Kohler
Cap ou pas cap d'assurer en maths ?
Ludique, ce bloc de jeux permet de réviser l'essentiel du programme de troisième sous un angle nouveau : devinettes, quiz, énigmes...
Pratique, il s'utilise de façon linéaire, suivant un ordre de difficulté croissant, ou de façon aléatoire, en utilisant les onglets en bas de page qui indiquent le domaine abordé (algèbre, géométrie, etc.).
Pédagogique, cet outil est le produit de la collaboration entre une conceptrice de jeux et un enseignant : adapté aux exigences du programme, il te permettra d'assurer au brevet des collèges et d'être d'attaque pour entrer en seconde !