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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 370 pages
Poids : 546 g
Dimensions : 15cm X 22cm
ISBN : 978-2-8227-1150-0
EAN : 9782822711500

Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6)

jeu mobile et FPS 3D


Paru le
Broché 370 pages

Quatrième de couverture

Créez des jeux de A à Z

Avec Unity®

I. Votre premier jeu mobile

II. Un FPS 3D pour PC

4e édition

Ce livre vise à vous initier au développement de jeux avec Unity et le langage C#. Au travers de deux modules thématiques, pouvant être lus indépendamment, il présente toutes les techniques de base dont vous aurez besoin pour réaliser vos propres jeux.

Le premier module vous introduit Unity, son mode de fonctionnement, les bases du scripting et un ensemble de notions générales telles que la physique, les collisions, la gestion des événements, la caméra, les menus et interface graphique. Vous y créerez un mini-jeu de golf pour smartphone ou tablette et aborderez les spécificités du développement mobile. Le second module approfondit ces bases tout en élargissant votre palette d'outils : modélisation avec ProBuilder, gestion de plusieurs caméras, création d'une intelligence artificielle, système de points de vie, etc. Vous y développerez un FPS 3D à destination des PC.

La force de cet ouvrage est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour vous initier aux mécanismes et vous rendre rapidement opérationnel. Sa 4e édition fondée sur Unity 6 prend en compte les dernières évolutions du logiciel.

Biographie

Anthony Cardinale est ingénieur en informatique et développeur de jeux certifié. Auteur de plusieurs livres et de très nombreuses heures de formation vidéo, il aime partager ses connaissances sur les sujets qui le passionnent.

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