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Chez Vuibert informatique

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Débuter la programmation avec Scheme

Fondements des bases de données

Client-serveur à 3 niveaux

Logiciels de stockage de données

Des bases de données à l'Internet

Calculabilité, complexité et approximation

Java efficace : guide de programmation

Le langage Java

Conception des bases de données relationnelles

Compression d'image : algorithmes et standards

Latex : apprentissage, guide et référence

Algorithmique objet : avec C++

Introduction aux bases de données

Passeport pour l'algorithmique objet

Réseaux d'ordinateurs : une approche système

Initiation à la programmation par Word et Excel

Conception et architecture des jeux vidéo

TCP-IP illustré. Vol. 1. Les protocoles

Le C++ efficace : cinquante règles de conception

Tcl-Tk : apprentissage et référence