Emulation et jeux vidéo

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 278 pages
Poids : 256 g
Dimensions : 13cm X 19cm
Date de parution :
EAN : 9782742921690

Emulation et jeux vidéo

de

chez Micro application

Collection(s) : E-poche

Paru le | Broché 278 pages

Public motivé

Poche
7.89 Indisponible

Quatrième de couverture

L'émulation est un procédé consistant à simuler sur une machine le fonctionnement d'une autre machine par l'intermédiaire d'un programme baptisé émulateur. Cette technique permet ainsi de transformer son PC en une véritable console ou une borne d'arcade pour jouer à ses jeux favoris. Cet ouvrage vous propose une introduction complète aux émulateurs et aux jeux vidéo. Il vous permettra, dans un premier temps, de sélectionner un émulateur, de l'installer sur votre machine et d'apprendre à l'utiliser. Il vous offre ensuite une sélection de 24 jeux de référence qui ont fait le succès des différentes machines décrites auparavant. Alors, à vos manettes et bon divertissement !

Au sommaire

  • Premiers pas : présentation de l'émulation, cadre légal, configuration conseillée...
  • Choix d'émulateurs pour Windows® : arcade, CPC, Atari ST, Amiga, Master System, Megadrive, Game Boy, Super NES, Nec, ZX Spectrum, PlayStation...
  • Emulation sur d'autres systèmes : MacOS, Linux, Dreamcast, Java, machines de poche...
  • Jeux d'action-réflexion : Arkanoid, Bubble Bobble, Tetris, Bomberman, Lemmings, Mr. Driller
  • Jeux de plate-forme : Ghost'n Goblins, Shinobi, Super Mario Land, PC Kid, Sonic the Hedgehog
  • Jeux de combat : R-Type, Operation Wolf, Xenon 2, Street Fighter 2
  • Jeux de sport : Out Run, World Cup '90, Final Match Tennis
  • Jeux d'aventure et jeux de rôle : The Legend of Zelda, Le manoir de Mortevieille, Ys, Prince of Persia
  • Jeux de stratégie : Battle Chess, SimCity
  • Biographie

    Nicolas Esposito est ingénieur de recherche chez Dassault Systèmes depuis 1998 et il soutiendra une thèse sur le travail collaboratif en 2002. Depuis 1999, il propose un espace d'édition en ligne d'œuvres gratuites et inédites. Il réalise en 1998 un CD-ROM culturel pour la ville de Noyon. Fin 1997, il lance un site web qui synthétise l'actualité informatique et Internet. Et depuis plus de quinze ans, il conçoit des jeux vidéo et développe des émulateurs pour le plaisir.