Jeu de l'oie des châteaux de la Loire : 3 jeux en 1 !

Fiche technique

Format : Coffret
Poids : 415 g
Dimensions : 30cm X 16cm
Date de parution :
ISBN : 978-2-36746-768-9
EAN : 9782367467689

Jeu de l'oie des châteaux de la Loire

3 jeux en 1 !

de

chez La Geste

Collection(s) : Petit geste

Paru le | Coffret

A partir de 4 ans

Coffret
8.00 Indisponible

Quatrième de couverture

Jeu de l'oie des châteaux de la Loire

But du jeu : Atteindre le plus visité des châteaux de la Loire : Chambord.

Règle : Chaque joueur lance le dé tour à tour et avance son pion selon les points obtenus. Si un joueur tombe sur une case avec une couronne (Cases 8-16-24-31 -38) il relance le dé. Si la case comporte un chiffre jaune, il doit se soumettre à l'action correspondante dans la liste ci-dessous.

case 2 : Grâce à cette machine volante de Léonard de Vinci, vous avancez jusqu'au château d'Ussé, case 5.

case 4 : En visitant la Pagode de Chanteloup vous vous êtes mouillé les pieds. Enlevez vos chaussures ! Finissez la partie pieds nus.

case 6 : Un portrait de François Ier vous retarde. Reculez d'une case.

case 7 : Le château de Valençay ! Prenez une photo. Les autres joueurs doivent sourire pendant un tour complet. Celui qui oublie recule d'une case.

case 9 : Le château de Chenonceau. Le temps de la visite, vous ne jouez plus pendant une minute !

case 11 : Vous croisez un ami au château d'Angers. Relancez le dé et choisissez un joueur qui avance du même nombre de cases que vous.

case 13 : Dans les jardins du château de Villandry vous trouvez un trèfle à quatre feuilles. Échangez votre pion avec un concurrent de votre choix !

case 15 : Vous êtes retenu à la prison de Yèvre-le-Châtel ! Attendez qu'un joueur prenne votre place.

case 18 : Imitez et mimez le vol des oiseaux avec cette machine de Léonard de Vinci. Avancez de deux cases.

case 19 : Vous dégustez un festin royal. Faites reculer d'une case le joueur de votre choix.

case 21 : Attention aux épines de roses ! Piqué à la main droite, vous finissez la partie de la main gauche (ou l'inverse si vous êtes gaucher)

case 22 : Une restauratrice de tableau travaille devant vous ! Désignez un joueur qui passe son tour le temps de l'admirer.

case 25 : En suivant une chasse à courre vous arrivez au château de Cheverny, case 27.

case 28 : Le château de Cheverny vous rappelle quelque chose. Passez un tour le temps de lire une BD.

case 30 : Vous cherchez une idée d'invention devant le portrait de Léonard de Vinci : les autres joueurs choisissent un gage que vous devez accomplir.

case 32 : Un sculpteur fait une démonstration. Envoyez un joueur à Blois, case 26.

case 34 : Devant le château d'Azay-le-Rideau, il y a un peu de courant. Relancez le dé et reculez du nombre de points obtenus.

case 37 : Pas de chance ! Avec le parachute de Léonard de Vinci vous atterrissez dans le labyrinthe de Chenonceau. Vous retournez à la case départ !

case 39 : Le pont tournant de Léonard de Vinci vous permet d'aller jusqu'au château de Sully-sur-Loire, case 40.

case 41 : On vous raconte la vie de Jeanne d'Arc. Vous retournez à Chinon, case 33.

case 42 : Face au canon imaginé par Léonard de Vinci, vous lancez le dé à la place des autres joueurs pendant un tour.

case 43 : À Langeais, pendant une conférence sur la vie de Richard Coeur de Lion, vous faites le silence complet durant un tour. Celui qui parle recule de trois cases.

case 46 : Vous êtes arrivés au château de Chambord. Félicitations ! Tout le monde vous applaudit !

3 jeux en 1 - De 2 à 4 joueurs - À partir de 4 ans

Du même auteur : Luc Turlan