Rayon Développement d'applications, langages de programmation
La programmation orientée objet : cours et exercices en UML 2 : avec Java 6, C dièse, C++, Python, PHP et LinQ

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : XX-644 pages
Poids : 1356 g
Dimensions : 19cm X 23cm
ISBN : 978-2-212-12806-2
EAN : 9782212128062

La programmation orientée objet

cours et exercices en UML 2
avec Java 6, C dièse, C++, Python, PHP et LinQ


Collection(s) | Noire
Paru le
Broché XX-644 pages
avec la collaboration de Ivan Wellesz
Professionnels

Quatrième de couverture

L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par .Net et C++.

L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2

Cette cinquième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java et C#, C++, Python, PHP 5, UML 2, LinQ mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet LinQ et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java, Python, PHP 5, C# et C++.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C#/C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours.
  • Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent.

Biographie

Ingénieur physicien, directeur du Laboratoire d'intelligence artificielle de l'Université libre de Bruxelles, Hugues Bersini enseigne l'informatique et la programmation aux facultés polytechnique et Solvay de cette même université.

Avis des lecteurs

Du même auteur : Hugues Bersini

L'IA en pratique avec Python

L'intelligence artificielle en pratique avec Python : recherche, optimisati

ChatGPT : il était une fois une IA régressive

Les fondements de l'informatique : du silicium au bitcoin

Apprendre la programmation Web avec Python et Django : principes et bonnes

Kotlin : développer une application Android