édition 1999 version finale du JDK 1.2 incluse
Quatrième de
couverture
Pour apprendre à programmer en langage Java : installation, premier programme, les objets Java, les primitives et les handles, créer ses propres classes, les opérateurs, les structures de contrôle, l'accessibilité, le polymorphisme, les tableaux et les collections, les références et utilisation...