Les forêts d'Opale : intégrale. Tomes 10 à 12

Fiche technique

Format : Relié
Nb de pages : 149 pages
Poids : 964 g
Dimensions : 21cm X 29cm
Date de parution :
ISBN : 978-2-302-10145-6
EAN : 9782302101456

Tomes 10 à 12

de , ,

- Le destin du jongleur
- La fable oubliée
- L'étincel courroucé

chez Soleil

Serie : Les forêts d'Opale : intégrale

Collection(s) : Fantastique

Paru le | Relié 149 pages

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dessin Fernandez et Martino | couleurs Perrot, Vincent et Duclos


Quatrième de couverture

Les forêts d'Opale

Sur Opale le monde des forêts, l'épopée de Darko est oubliée depuis plusieurs siècles. Pourtant, un maître archéologue, Rodombre, cherche à reconstituer des pans obscurs de l'histoire. Avec l'aide de son assistante, Altaï, et d'un jongleur des rues, Luksand, il découvre qu'une nouvelle menace pourrait fondre sur les Cinq Royaumes...

Les Titans de Lumière étaient des êtres finissants, paisibles et doux, qui avaient découvert la magie des pierres. Il y a bien des générations, ils furent chassés par ceux-là mêmes qui avaient créé un clergé pour les servir. Un titan avait survécu, et, retrouvé par Darko trois siècles plus tôt, il s'est sacrifié pour absorber presque toutes les pierres de lumières, devenant une source de magie dont le secret est jalousement garde par les Forestiers.

Luksand est un jongleur et prestidigitateur qui va de village en village, jusqu'au jour où il accepte de travailler pour un maître archéologue. Son destin est irrémédiablement lié à celui des cinq royaumes : héritier de Darko et de son bracelet porteur d'une pierre puissante, il est capable d'invoquer le démon Ghörg.

Rodombre est maître archéologue. Marchand et collectionnent, il tente de mettre à jour des pans oubliés de l'histoire d'Opale. Il est à la recherche du plus fantastique des trésors : le titan constitué de pierres de lumière, qui conférera à son possesseur une incroyable puissance. Et il doit le trouva avant que les Rédempteurs Radieux ne s'en emparent.

Lycophèle est un voleur de haut vol, qui reconnaît son ancienne associée et amante Fandarille dans le corps que va occuper Altaï après le bouleversement généré par Dhunkral Personnage ambigu, il est difficile de cerner ses motivations réelles...

Le radieux Dhunkral dirige d'une main sanglante l'Académie de Lumière, où il tente de redonner vie a l''ordre ancien grâce aux dernières poussières disponibles des pierres de magie.

Ghörg est une créature venue d'un autre plan de réalité. Elle apparaît lorsqu'elle est invoquée via le bracelet de Cohars par un de ses descendants. Ghorgh est un terrible combattant et un allié fidèle, il ne peut être invoque qu'une fois par lune.

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