Quatrième de
couverture
Comporte une partie consacrée aux jeux de plateau (backgammon, go ou wei-chi, échecs ou mancala), une autre consacrée aux jeux de cartes (rami, cribbage, whist, etc.). Un historique, des simulations informatiques et des explications permettent de découvrir ces jeux, leurs règles ainsi que les mouvements de base.