Philosophie des jeux vidéo

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 246 pages
Poids : 328 g
Dimensions : 14cm X 21cm
Date de parution :
ISBN : 978-2-35522-038-8
EAN : 9782355220388

Philosophie des jeux vidéo

de

chez Zones

Paru le | Broché 246 pages

Public motivé

21.00 Indisponible

Quatrième de couverture

la salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sous des dehors de gadget, il concentre en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et cela parce qu'il tient ensemble, comme aucune autre forme culturelle ne sait le faire, désir, marchandise et information.

À l'âge de la «gamification généralisée», où le management rêve d'un «engagement total» mesuré par une batterie d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent aussi un nouveau modèle pour l'organisation du travail, où l'aliénation s'évanouirait enfin dans le fun.

Biographie

Mathieu Triclot est maître de conférences en philosophie à l'université de technologie de Belfort-Montbéliard. Ses recherches portent sur la cybernétique, l'histoire de l'informatique et la notion d'information.