Scratch 3 : S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 400 pages
Poids : 670 g
Dimensions : 18cm X 22cm
Date de parution :
ISBN : 978-2-409-04488-5
EAN : 9782409044885

Scratch 3

S'initier à la programmation, à la robotique et au Machine Learning par le jeu

de

chez ENI

Collection(s) : La fabrique

A paraître le | Broché 400 pages

Professionnels

30.95 À paraître chez l'éditeur

Quatrième de couverture

Dix projets nécessitant l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs, permettant d'approfondir sa maîtrise d'Arduino. Avec des fichiers à télécharger.