Voir les jeux vidéo : perception, construction, fiction

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 245 pages
Poids : 310 g
Dimensions : 15cm X 19cm
Date de parution :
ISBN : 978-2-227-48339-2
EAN : 9782227483392

Voir les jeux vidéo

perception, construction, fiction

chez Bayard

Collection(s) : Logique des images

Paru le | Broché 245 pages

Public motivé

22.90 Indisponible

Madeleine Aktypi, Elie During, Erwan Higuinen et al.


Quatrième de couverture

Le jeu vidéo ne se confond pas seulement avec l'expérience ludique à laquelle il reste indissociablement lié : des histoires commencent à en être tracées ; des expositions lui sont consacrées ; la sociologie, la psychologie, la philosophie s'en emparent. Il est pourtant une approche que l'on trouve rarement mise en oeuvre, et que ce livre aimerait explorer : une approche esthétique qui privilégie l'image, ses composantes visuelles et sonores, ses constructions d'espaces et de temps, ses réseaux d'évocations narratives. C'est parce qu'il ne s'agit pas d'une simple affaire de reconnaissance d'imagerie ou de graphismes, mais d'une production d'un régime d'image qui bouleverse nos modes de perception, qu'il faut « voir les jeux vidéos », que l'on soit joueur ou pas.