Paru le 05/09/2017
A partir de 8 ans
lu par Nathalie Becker
L'étonnant Stanislas Petrovic
Avant sa rentrée au collège, Arthur se balade au marché de Cambrai. Soudain, son attention est attirée par l'étal d'un étrange marchand :
Stanislas Petrovic. Il lui vend un jeu vidéo que le garçon s'empresse d'installer sur son PC.
Lorsque le programme se lance, Arthur est stupéfait : la ville de Cambrai se déploie sur son écran. Chaque monument y est représenté ! Il dispose même d'un avatar hyperréaliste pour se déplacer.
Lorsque son double virtuel entre dans le musée des Beaux-Arts, Arthur ne peut s'empêcher de cliquer sur un tableau. Comme par magie, la toile disparaît. Le garçon s'inquiète alors : ses actions dans le jeu auraient-elles des conséquences dans la réalité ?